【例文付き】「趣味」のガクチカの伝え方|企業からの印象や注意点も紹介

この記事にコメントしたキャリアアドバイザー

  • #面接官経験あり#理系学生支援
    大学ではアメフト部のマネージャーとして、練習やチームの運営をサポート。この経験を通して、自身のサポートにより相手が目標を達成する姿を見ることにやりがいを感じ、人材業界を目指す。ポートに新卒入社し、理系学生をメインに支援。キャリアコンサルタント(登録番号23034402)/全国民営職業紹介事業協会 職業紹介責任者(001-230123001-05662)
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  • #面接官経験あり
    大学時代、「目の前のお客様に励ましを送る」ことを指針としていたゴスペル部で日々活動。大学卒業後も目の前にいる人の潜在的な可能性を広げていきたいとの思いから、キャリア領域を事業の柱とするポートに新卒として入社。
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目次

  1. 企業からの「趣味」の印象
  2. アピールできる強み
  3. 注意点
  4. おすすめの業界・職種・会社
  5. 「趣味のガクチカ」に対してキャリアアドバイザーからアドバイス!
  6. 趣味を題材にしたガクチカ例文3選
  7. ①試行錯誤したことをアピールする例文
  8. ② 継続的習熟力をアピールする例文
  9. ③周囲を巻き込んだ経験をアピールする例文
  10. 趣味のガクチカを作りたい人はこちら!

趣味が発展して、力を入れて取り組んだ経験となった。このような人もいることでしょう。

実際、趣味をガクチカにするのはハードルが高め。しかし、正しい伝え方を押さえればガクチカに仕上げることができます。

どのように伝えれば良いのか、この記事でチェックしてみましょう。

基本的なガクチカの作り方から知りたい人は、以下の記事も目を通してみてください。
ガクチカの例文15選! ガクチカがないときの見つけ方と書き方

企業からの「趣味」の印象

プラスの印象

・寝食を忘れて没頭できる対象があることは、困難な業務に対しても「やり抜く力」として期待できそう

マイナスな印象

・公私の区別が曖昧になりそう
・「趣味を優先して仕事をおろそかにするのではないか」という懸念や、組織になじめるかは慎重な見極めが必要

アピールできる強み

自発的な試行錯誤による勝ち筋の構築力
  • 「現状分析→仮説立案→実行」のサイクルを自律的に回せる力が評価される
    (例)FPSゲームで勝率を上げるために自身のプレイ動画を秒単位で分析し、敗因を特定して翌日の練習メニューを組み直す
圧倒的な執着心に基づく継続的習熟力
  • プロフェッショナルとして不可欠な「努力を継続できる資質」が評価される
    (例)数千時間という膨大な時間を趣味に投じ、周囲が挫折するような地味な基礎練習を積み重ねて上位数%の成果を出した

注意点

「消費者の目線」で終えない
  • 「サービスを楽しんだ」という感想文になりがち
    ⇒趣味を「楽しむ対象(消費)」ではなく、目標達成のための「フィールド(生産)」ととらえ、いかに戦略的に取り組んだかという「作り手・プロ側の視点」で語る
趣味ならではの専門用語を多用しない
  • 趣味の世界特有の用語をそのまま話すと、企業側の人たちを置いてけぼりにしてしまう
    ビジネスシーンで通用する共通言語に言い換え直して伝える

おすすめの業界・職種・会社

データ解析や数値目標が明確なWebマーケティング企業
  • 「なぜこの結果になったのか」を数字から読み解く執着心が求められる業界
  • 趣味で培った「データに基づいた改善プロセス」が、そのまま広告運用の成果や施策の精度向上に直結する
個人の突破力と専門性が重視される専門商社やコンサルティングファーム
  • 特定の領域を徹底的に掘り下げる「オタク的気質」が武器になる業界
  • 自力でスキルを磨き上げた経験が、未知の領域でも自力で答えを見つけ出す知的なタフさとして高く評価される

「趣味のガクチカ」に対してキャリアアドバイザーからアドバイス!

キャリアアドバイザーは実際にこうアドバイスしています!圧倒的な熱量を示せれば高評価

酒井 栞里

キャリアアドバイザー

酒井 栞里

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娯楽止まりではスルーの可能性あり

前提として、趣味をガクチカにするのはややハードルが高いと思っておいたほうが良いでしょう。体感ですが娯楽の範疇を超えない趣味だと、ベンチャーなどの柔軟性がある企業でない限り8割以上の確率でスルーされてしまう印象です。シンプルに「会って話を聞いてみたいと思わない」というのが本音でしょう。

では実際に内定を獲得する趣味のガクチカはどのようなものかと言うと、仕事への再現性がイメージできるようなもの。たとえば、以下のような内容だと好印象です。

【定量的な数値が示されている】
小学生の頃からの趣味である読書に打ち込み、15年以上にわたって年間40冊読破しています。これまでインプットしてきた多様な書籍から得た知見を、組織や業務の課題解決に活かし、これまでにないアイデアを生み出していきます。

【ビジネスに通ずる分析力に結び付けている】
世界中で1000万人以上がプレイしているゲームにおいて、日本代表としてランキングに名前を連ねることができました。プレイするなかで「感覚に頼るプレイでは、上位1%の壁を越えられない」と考え、自身の全プレイデータの数値化と勝敗要因のログ分析による徹底的な行動改善を繰り返しました。この分析力を活かし、組織の課題解決に貢献します。

実際に強い熱意や目標達成への執着心、達成するための行動力がともなっていれば、趣味であっても十分にアピールになります。それをいかに入社後の働き方に結びつけるかまで洗い出し、言語化することが大切です。

趣味を題材にしたガクチカ例文3選

①試行錯誤したことをアピールする例文

例文

私が学生時代に力を入れたことは、対戦型オンラインゲームです。自発的に現状分析と仮説検証を繰り返し、目標とする勝率を達成した経験があります。

「ゲーム空間を戦略的思考の試練場」ととらえ、最上位グループである「上位3%のランク到達」を目標に掲げました。しかし当初は、勝率が50%付近で伸び悩む課題にぶつかりました。

そこで感覚的なプレイを改め、自身のプレイ動画を記録して秒単位で敗因を分析しました。その結果、状況判断の遅れと特定の場面における連携不足が敗因だと特定しました。

課題克服に向け、毎回のプレイ後に「失敗理由・改善案・翌日の重点練習項目」を手帳に記録するサイクルを徹底しました。さらに、1人での改善に限界を感じたため、オンライン上の有志チームに参加し、試合データの共有や互いの立ち回りへのフィードバックを積極的におこないました。

この自発的な試行錯誤を半年間やり切った結果、勝率を65%まで向上させ、上位3%のランクを達成しました。この経験から「客観的分析から勝ち筋を導く力」を得ました。入社後も課題に対して戦略的に向き合い、再現性のある成果を追求します。

持田 伊織

持田 伊織

「ゲーム=娯楽・自己満足」というマイナスになりやすいテーマを、ビジネスに直結する「データに基づく仮説検証」と「他者協働」のフレームワークで再定義できていますね。特に良いポイントは、以下の2点です。

・ゲームの専門用語を排し、ビジネス言語に翻訳できている
・「一人で没頭するリスク」を払拭する協働プロセスが盛り込まれている

「高い目標を設定し、動画分析と記録による仮説検証をし、周囲の知見も借りて成果を出した」プロセスが徹底されています。

入社後も未知の課題や厳しい環境に対して、再現性のあるデータ分析と粘り強い試行錯誤で勝ち筋を見出し、チームで成果を上げてくれるイメージが湧きますね。

② 継続的習熟力をアピールする例文

例文

私が学生時代に力を入れたことは、趣味である音楽制作です。没頭してやり込む力と、努力の継続により、妥協なく技術を磨き上げ成果を出すことに成功しました。

私は音楽を「プロ同等のクオリティを追求するフィールド」と位置づけ、年間1,000時間以上を制作に投じ、音楽配信プラットフォームでの「上位5%にあたる月間再生数の獲得」を目標に掲げました。

しかし当初は、音の重なりや全体のバランスが崩れ、狙った品質に達しない課題に直面しました。そこで、感覚的な制作を一度止め、音響理論の独学と、基礎となる「各パートの周波数調整」や「ミリ単位の音量バランス調整」といった基礎検証を毎日3時間、1年間繰り返しました

また、1人だけの視点に固執せず、現地のクリエイターコミュニティに自ら参加し、自作に対する客観的なフィードバックを積極的に求めて修正に活かしました

この地道な試行錯誤を継続した結果、楽曲のクオリティが大幅に向上し、目標である上位5%の再生数を達成しました。入社後も目標達成に向けて粘り強く自己研鑽を重ね、貴社の事業に貢献します。

酒井 栞里

酒井 栞里

作業量と客観性を担保する姿勢を大切にしていることが伝わり、評価されるガクチカになっていますね。

・「1,000時間」「毎日3時間」「上位5%」という定量的な努力量を示せている
・個人趣味の最大の落とし穴である「独りよがり・公私の混同」を防げている

特に良いポイントは、この2点だと考えます。

「好き」という熱量を源泉にしつつも、課題と向き合い成果を出せる人物として、入社後の高い成長性と業務への没頭力を確信させるガクチカに仕上がっていますね。

③周囲を巻き込んだ経験をアピールする例文

例文

趣味である写真撮影が、私のガクチカです。周囲の協力を引き出し、チームで共通の目標を達成する巻き込み力を発揮しながら活動していました。

写真に対し「人に感情を届ける作品の創出」を目指し、大学の文化祭で「来場者1,000人を集める有志写真展」を企画・主宰しました。しかし個人での発信力には限界があり、テーマの一貫性も欠けているという課題がありました。

そこで、SNSで声をかけた写真好きの学生10名を集めてプロジェクトチームを発足しました。メンバー一人ひとりの強みをヒアリングして役割を明確化し、毎週の進捗共有ミーティングを設定しました。

さらに「街の情景」という統一テーマを掲げ、お互いの作品に対するフィードバック会を定期開催して展示全体のクオリティを高めました

チームで協働した結果、個人の枠を超えた多様で質の高い作品群が完成し、目標を超える1,200名の来場者を動員しました。この経験から「共通目標に向けて多様な人材を巻き込み、成果を最大化する面白さ」を学びました。入社後も組織の力を引き出し貢献します。

持田 伊織

持田 伊織

評価できるポイントは、以下の2点です。

・個人趣味を「チームでの企画・目標達成」へ変換できている
・役割分担とフィードバックの仕組み化ができている

趣味を他者を巻き込んで価値を生み出す手段として活用し、リーダーシップや協働力を証明したガクチカになっていますね。

営業やプロジェクトマネジャーなど、社内外の人を動かして成果を出す職種で高く評価されるでしょう。

趣味のガクチカを作りたい人はこちら!

ガクチカで好印象を残すには、内容だけでなく伝え方も非常に重要です。基本的なガクチカの作り方を以下の記事で解説しているので、あわせて確認しておきましょう。

ガクチカの例文15選! ガクチカがないときの見つけ方と書き方

また「趣味」をいかにアピールへつなげるかで悩んでいる場合は、こちらの記事も参考になります。

【13例文】自己PRで趣味を取り上げるなら3つの工夫がカギ!

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